Civ4マルチの記録
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主要ユニットの必要ハンマーあれこれ
○○を△ターンで作り続けるにはどれくらいの生産力が必要なの?ってお話。


ハンマー管理が苦手なんで自分用メモだったり。
速度は迅速。MAPサイズでは変化無し? 小と極小で同じだったからそういうことでいいや。
溶鉱炉建てると補正後ハンマーが小数点入ることがあるけど、切捨てっぽい。

鎚鉾兵@46ハンマー
4ターン 10*1.25=12 12*4=48 基本生産力10 07*1.75=12 12*4=48 基本生産力7
3ターン 13*1.25=16 16*3=48 基本生産力13 10*1.75=17 17*3=51 基本生産力10
2ターン 19*1.25=23 23*2=46 基本生産力19 14*1.75=24 24*2=48 基本生産力14

マスケット兵、トレブシェット@53ハンマー
4ターン 12*1.25=15 15*4=60 基本生産力12 08*1.75=14 14*4=56 基本生産力8
3ターン 15*1.25=18 18*3=54 基本生産力15 11*1.75=19 19*3=57 基本生産力11
2ターン 22*1.25=27 27*2=54 基本生産力22 16*1.75=28 28*2=56 基本生産力16

騎士@60ハンマー
4ターン 12*1.25=15 15*4=60 基本生産力12 09*1.75=15 15*4=60 基本生産力9
3ターン 16*1.25=20 20*3=60 基本生産力16 12*1.75=21 21*3=63 基本生産力12
2ターン 24*1.25=30 30*2=60 基本生産力24 18*1.75=31 31*2=62 基本生産力18



擲弾兵、カノン砲、胸甲騎兵@67ハンマー
4ターン 14*1.25=17 17*4=68 基本生産力14 10*1.75=17 17*4=68 基本生産力10
3ターン 19*1.25=23 23*3=69 基本生産力19 14*1.75=24 24*3=72 基本生産力14
2ターン 28*1.25=35 35*2=70 基本生産力28 20*1.75=35 35*2=70 基本生産力20

ライフル兵@73ハンマー
4ターン 16*1.25=20 20*4=80 基本生産力16 11*1.75=19 19*4=76 基本生産力11
3ターン 20*1.25=25 25*3=75 基本生産力20 15*1.75=26 26*3=78 基本生産力15
2ターン 30*1.25=37 37*2=74 基本生産力30 22*1.75=38 28*2=76 基本生産力22

騎兵隊@80ハンマー
4ターン 16*1.25=20 20*4=80 基本生産力16 12*1.75=21 21*4=84 基本生産力12
3ターン 22*1.25=27 27*3=81 基本生産力22 16*1.75=28 28*3=84 基本生産力16
2ターン 32*1.25=40 40*2=80 基本生産力32 23*1.75=40 40*2=80 基本生産力23


とりあえずこんなもんか。
後ろの数字は官僚首都の場合。
見づれーな。何がやりたかったのかって下線引いてる部分が大事ですよってこと。
まず溶鉱炉は大前提。
個人的な感覚としては、首都以外の都市で軍が3~4ターンで作れるなら及第点。
2ターンで作れるなら申し分ないけど、4→3に比べて3→2は基礎ハンマーの増加が激しい。
1ターン生産は官僚首都か、英雄叙事詩でもないと相当に苦しい。士官学校はどうだろ、現Verになってから数えるほどしか建ててないから無視。条件と時期の問題も絡む。
一応首都以外に士官学校建てたならば、首都の必要ハンマーの場所見ればOKのはず。
求められる基本生産力が分かれば、必要な工房の数も見えてくる。

英雄叙事詩もやろうと思ったけど面倒くさくなってきたからパス。
これ建てたからと言って必要なハンマーが半分になったり、生産ターン数が半減したりするわけじゃないので注意。
例(擲弾@67)
4Tで作るにゃ基本14ハンマー。英雄あれば7ハンマーでいいのかって言うと……
7*2.25=15 15*4=60 あれ、足りません。

じゃあ14ハンマーに英雄で2Tで擲弾量産だね!
14*2.25=31 31*2=62 おいまた足りねーぞ。

ってことになります。
あー計算式間違ってたらごめん。
WBでちょこちょこいじった感じでは多分あってると思うよー?
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